主角队通常指游戏初期系统赠送的固定人形组合,如AR小队(M4A1、M16A1等),在主线剧情中占据关键地位,部分关卡强制使用,因此培养优先级较高;扩编通过增加小队成员数量显著提升战力,但需在资源消耗与战力增长间找到平衡点,避免因盲目追求满编导致资源链断裂。

扩编消耗人力、弹药和口粮会随成员数量倍增,零件则用于维修受伤单位,每次部署和补给都需评估库存,例如满编梯队在高强度作战中可能单次消耗1200+资源,建议通过日常任务和后勤管理积累资源,优先确保弹药口粮储备在1500+以支撑多次作战;扩编材料如替代核心需拆解高星人形或完成周常任务获取,低星人形可作过渡培养,减少核心消耗压力。

平衡策略应聚焦核心输出位的优先级,例如优先扩编M4A1或STAR-15等角色,因其技能增益能快速提升全队效率,再逐步补全辅助单位;避免在资源不足时追求高星扩编,五星人形每阶段需15核心,满扩需45核心,易陷入核心地狱,而主角队通过心智升级后期潜力大,可先以3-4人小队过渡。

实战中结合阵型调整优化战力,例如采用前排抗伤与后排输出布局,减少不必要的战损,并利用关卡机制如占领补给点回血;长期规划包括同步推进重装部队和妖精系统,积累芯片等素材,确保战力在扩编后持续增长。









