在游戏后期阶段,武将进阶成为提升战力的核心手段。通过消耗同名武将卡可为武将升阶,每次升阶增加10点自由属性点,这些属性点需要根据武将定位合理分配。输出类武将优先加武力或智力,防御型武将侧重统率,合理的属性分配能最大化武将潜力。战法搭配的多样性将显著增强队伍战斗力,高品质战法配合高等级效果更显著,需要优先将主力队伍的战法升至满级。
兵种进阶系统在后期发挥关键作用,特殊进阶兵种能提供独特效果。例如西凉铁骑可提升前三回合会心几率,藤甲兵能大幅增强防御但惧怕火攻。选择与主力武将匹配的进阶兵种时,需综合考虑其自带战法效果和队伍定位。个性系统为后期提供了额外战略维度,攻城队伍需要根据个性加点调整配将方案,不同剧本的特殊规则会直接影响部队配置优先级。
同盟战略在后期占据重要地位,城池攻防需要成员协同作战。防守方应善用调动功能,确保80%兵力可加入驻守;进攻方需先以少量兵力侦查城池队列数量。军师技如董卓的瞬回兵力或周泰的体力恢复能改变战局走势,这些技能共享计略点资源,初始恢复速度为每小时2点,上限50点,需要精准规划使用时机。
资源管理与战法储备决定后期发展上限。事件战法需要特定武将兑换,提前储备相关武将可缩短战力成型周期。铜币主要通过占领高级铜矿获得,粮食和铁矿在后期尤为紧缺,需要保持稳定的资源产出链。武将觉醒后开启的兵书系统需消耗四星武将卡解锁,在武将培养与战法演练间需要做出合理取舍。
煽惑人心可使敌方城池进入混乱状态无法调兵,众志成城能提升建筑耐久强化防御。知其虚实能破解敌方九宫图和八卦阵,全军出击可提高行军速度并附加冲锋伤害。这些战术需要配合战场形势选择使用,合理的战术组合能有效压制敌方战略部署。