荆棘的技能连招需要特别注意破甲和控制的衔接。这个职业的核心在于持续输出而非爆发,因此连招的关键是利用黑洞、地刺等技能形成压制效果,让对手难以还手。散射爆炸和结晶突刺是常用的起手技能,能快速削减敌人护甲,为后续连招创造条件。黑洞技能不仅能造成伤害,还能将敌人拉向中心,配合荆棘陷阱或电锯可以延长控制时间。

连招时要合理分配杀意值,避免技能中断。一链建议以高削甲技能起手,比如散射爆炸或鬼月,二链则侧重控制和持续伤害。黑洞类技能推荐放在连招中段,确保敌人被控制后再接高伤害技能。荆棘陷阱的持续时间较长,适合作为收尾技能,但要注意释放时机,避免被敌人反打。如果敌人有瞬移或霸体技能,可以预留防反或位移技能应对突发情况。
散射爆炸建议搭配究极或暗影心法提升伤害,黑洞类技能适合用机关心法增加控制效果。低杀意消耗的技能可以放在连招开头,高消耗技能则依赖前序技能积累的杀意。如果发现杀意不足,可以在链子中穿插增加杀意的技能,比如链式炸弹或能量爆炸。心法的蓝字属性优先选择伤害加成或冷却缩减,确保连招循环更顺畅。

如果对手护甲较高,优先使用破甲技能,比如结晶突刺或虚空黑洞。面对多个敌人时,可以用黑洞聚怪再接AOE技能清理。荆棘的护罩技能不一定要用来防反,有时提前开启能保证连招不被中断。连招结束后如果敌人未击败,及时后撤等待技能冷却,避免陷入被动。

可以在训练模式测试不同技能组合,观察伤害数值和衔接流畅度。荆棘的连招并非固定不变,根据敌人类型和战场环境灵活调整才是关键。比如对单时侧重控制,对群时优先聚怪,这样才能最大化发挥荆棘的持续输出优势。










