灭国是同盟战略的重要环节,核心方式包括占领敌方首都、解除国家同盟或镇压领土。灭国的关键在于瓦解敌方国土保护机制,当首都被攻占或同盟主动解散时,国土保护消失,国家即宣告灭亡。灭国后原成员需等待冷却时间,方可选择其他郡城重新立国。实战中需注意敌方同盟动态,提前侦查其都城位置及防御部署。

首先集结主力部队攻占敌方边关城池,削弱其外围防御;其次派遣精锐快速突破都城守军,都城沦陷后系统将自动解除该国所有领土保护。若选择镇压方式,需派兵持续占领目标区域5分钟以上,期间需抵御敌方反扑。镇压过程中建议优先清除敌方主力部队,避免耐久度恢复拖延进度。灭国后应及时接管资源地,防止敌方残余势力反攻。

兵力配置与战法搭配直接影响灭国效率。推荐使用高攻城值的器械部队搭配陷阵营或八门金锁阵等减伤战法,确保攻城耐久度稳定下降。主力输出武将应配备一举歼灭、强攻等爆发型战法,针对守军阵容进行兵种克制。注意保留预备兵补充战损,尤其在连续作战时需计算兵力消耗与补给线距离。

灭国行动前应通过外交手段孤立目标,避免多线作战。优先选择资源匮乏或内部混乱的敌国作为目标,在其主力出征或城池耐久未修复时发动突袭。灭国成功后需迅速建立新防线,防止其他势力趁虚而入。战后可通过战功排名获取奖励,但需注意系统对连续灭国的积分衰减机制。
原敌国成员可能分散重组,需通过侦查追踪其新建国家的据点位置。占领的郡城应优先升级城防设施,布置警戒部队防范报复性进攻。资源分配上侧重培养主力部队的持续作战能力,避免因扩张过快导致防御空虚。若遭遇反扑失利,可暂时放弃边缘城池集中守备核心区域。










